构建目标(Targets)
webpack 能够为多种环境或 target 构建编译。想要理解什么是 target
的详细信息,请阅读 target 概念页面。
target
string | function(compiler)
告知 webpack 为目标(target)指定一个环境。
string
通过 WebpackOptionsApply
,可以支持以下字符串值:
选项 | 描述 | |
---|---|---|
async-node |
编译为类 Node.js 环境可用(使用 fs 和 vm 异步加载分块) | |
atom |
electron-main 的别名 |
|
electron |
electron-main 的别名 |
|
electron-main |
编译为 Electron 主进程。 | |
electron-renderer |
编译为 Electron 渲染进程,使用 JsonpTemplatePlugin , FunctionModulePlugin 来为浏览器环境提供目标,使用 NodeTargetPlugin 和 ExternalsPlugin 为 CommonJS 和 Electron 内置模块提供目标。 |
|
node |
编译为类 Node.js 环境可用(使用 Node.js require 加载 chunk) |
|
node-webkit |
编译为 Webkit 可用,并且使用 jsonp 去加载分块。支持 Node.js 内置模块和 nw.gui 导入(实验性质) |
|
web |
编译为类浏览器环境里可用(默认) | |
webworker |
编译成一个 WebWorker |
例如,当 target 设置为 "electron"
,webpack 引入多个 electron 特定的变量。有关使用哪些模板和 externals 的更多信息,你可以直接参考 webpack 源码。
function
如果传入一个函数,此函数调用时会传入一个 compiler 作为参数。如果以上列表中没有一个预定义的目标(target)符合你的要求,请将其设置为一个函数。
例如,如果你不需要使用以上任何插件:
const options = {
target: () => undefined
};
或者可以使用你想要指定的插件
const webpack = require("webpack");
const options = {
target: (compiler) => {
compiler.apply(
new webpack.JsonpTemplatePlugin(options.output),
new webpack.LoaderTargetPlugin("web")
);
}
};